且见屏幕陡然一颤,地块起伏不定,boss未现真身,一根根石刺便已经从地底钻出,攻向陆铭。
……
这一关的强度显然不是给非法身一品武者设计的。
眼下的第十一关根本没有封印特征的关卡特性。
【邪鸣(小boss):生命值100w,攻击力0,无法移动。
】
陆铭恍然大悟,明晰了这一关的逻辑。
出现在右手中的,乃是一枚瓷瓶,感知穿透瓷瓶,陆铭便看到瓷瓶中氤氲荡漾的七彩气流。
不是第十一关的天数,而是点数!
而理论上,以三相转魔功成就天地法身,需要的主干必然是三条!
复而再想到原始雕像与原始气息,陆铭对此两物的功能便有了少许猜测。
是的,第一次重生后,陆铭三十秒内仍未解决掉剩下了大半血量的邪鸣,被邪恶鸣奏又带走了一条命。
……
“但也不能排除眼下并非真正意义上关底考验,当关底boss的生命值降低为0,真正的boss才会登场。”
【您获得了未知宝物:原始木雕!
】
且雕像所雕刻的事物,陆铭也认不出来——像人吧,还真就不太像,像动物吧,也没那味儿……
两分钟后,陆铭击杀沙丘原人寄体,彩光再次飘落。
这就是特征技能体系成型的好处。
那就没什么好说的了。
第一次探索第十一关时,陆铭就折在了这一步。
……
后续又刷新了另外三种小怪——红光死蝎,沙丘原人,荒原鹰,但在陆铭面前它们的表现却比星丘沙虫更加不堪……
在前期多死几次以提升游戏性能,在难度较大的第十一关中反而是好事一件。
然而下一秒圣光从天而降,屏幕画面凝固不动,唯有陆铭游戏人物的尸体快速浮空猛地睁眼,摆出像是大字型般的“我变身啦”
的poss!
这等强度的生命值结合不吃斩杀的特性,致使陆铭完全无法在三分钟内处理掉这boss。
干脆挂机不动,且听星丘沙虫哀鸣。
陆铭目光灼灼看向新刷新出来的一头邪鸣,当看到彩光并未落在其体内之后,登时长舒口气。
千万别忘了……这款系统的名字,可是《割草无双大武侠》,以前陆铭一直觉得这游戏没有一点割草的爽感,却不想直到现在,陆铭方才找到了些割草游戏的快乐。
唯有悠扬叹息声,仿佛萦绕耳畔,久久不散。
而在第二次重生之后,陆铭于短短十二秒钟之内将邪鸣葬送,伴随着金色宝箱从天而降,第十一关的宝箱奖励出现在了陆铭眼前。
【星丘沙虫:生命值5w,攻击力5000,速度慢。
】
事已至此,也只能暂且放下疑惑,先杀怪再说其他。
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